Обзор видеокарты ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING. Обзор видеокарты ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING Отзывы asus radeon rx 480 oc strix

А вообще занятная картина выходит с новыми техпроцессами TSMC и GloFo/Samsung. Рассмотренные в этом обзоре кастомы Radeon RX 480 работают практически на пределе: 1300-1400 МГц. У Pascal-видеокарт наблюдается точно такая же картина. Вот взять MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G (обзор). В номинале чип видеокарты работает на частоте 1987-2000 МГц. В разгоне - на 2076-2088 МГц. То есть опять же имеем дело с достижением частотного максимума.

В заключение

Все четыре протестированных Radeon RX 480 полностью выполняют свою роль. Они быстрее референса, но при этом тише и холоднее. Нареканий к моделям от ASUS, MSI и SAPPHIRE у меня нет. Поэтому к покупке рекомендую ту, которая больше понравилась. Или же которая стоит дешевле. У всех трех, кстати, есть фирменный софт. Удобный и функциональный.

С нерефом от PowerColor пришлось повозиться. Перепрошивка BIOS для опытного пользователя - задачка довольно-таки тривиальная, но очевидно, что абсолютное большинство геймеров этим заниматься не будет. Странная ситуация. Компания производит видеокарты только на чипах AMD. Соответственно, иных активов у нее попросту нет. А это значит, что от качества выпущенных видеокарт зависит благосостояние всей фирмы. Да и репутация AMD во многом определяется качеством продукции ее партнеров. Так почему нельзя сразу выпустить нормальное устройство? С другой стороны, адаптер стоит дешевле остальных трех участников тестирования. Да, температура процессора самая высокая, но вполне допустимая. Работает устройство тихо. Так что имеем дело с некритичными огрехами.

Задержка нереференсов Radeon RX 480 - это большая проблема для AMD. Потому что партнеры NVIDIA предлагают гораздо больше моделей GeForce GTX 1060 6 ГБ. Они появились сразу. Их появилось много. На данный момент времени, например, нереференсы от MSI и ASUS - 25 000 рублей на момент написания этого обзора. Поэтому еще раз перечислю достоинства Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060.

Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG STRIX Radeon RX 480

В мире всё довольно просто — кто-то совершает ошибки, а кто-то их исправляет. Несколько лет разработки, несколько ревизий графического процессора, проблемы на старте — как минимум три главных проблемы видеокарты Radeon RX 480. Затем ещё и температурные показатели оказались далеки от желаемых. Цена, конечно, очень привлекательна, но всё равно многих отпугивают озвученные проблемы. Благо дело, есть и те, кто ошибки исправляет — производители, которые предлагают полностью переработанные видеокарты на базе полученного от AMD графического процессора. Компания ASUS решила не мелочиться и представила Radeon RX 480 серии ROG STRIX с полноформатным охлаждением и своей платой. Что из этого вышло — узнаем из этого обзора!

Видеокарта поставляется в коробке с обновлённым дизайном. На фронтальной стороне присутствует множество фирменных логотипов, название продукта, а также изображение видеокарты. Всё также приятным бонусом будет 15-дневный премиум аккаунт и дополнительный крейсер для игры World of Warships.

На обратной стороне коробки производитель выделяет основные особенности видеокарты. В их число входит обновлённая система охлаждения DirectCU III с более эффективными вентиляторами, благодаря новой форме их лопастей; улучшенная подсистема питания с высококачественной элементной базой под названием Super Alloy Power II; светодиодная RGB подсветка AURA; оптимизированные для работы с VR устройствами HDMI порты; пара коннекторов для вентиляторов прямо на видеокарте; обновлённое ПО GPU Tweak II.

Цвет подсветки AURA вы можете выбрать любой понравившийся, а режимов работы целых шесть:

Весь комплект поставки уложен в чёрную картонную коробку с логотипом.

В неё можно обнаружить:
- краткое руководство пользователя;
- диск с драйверами и ПО;
- четыре стяжки для кабелей питания;
- листовку World of Warships с информацией об активации бонуса.

Перейдём к рассмотрению самой видеокарты. Дизайн был заметно изменён - чёрный пластиковый кожух получил своеобразную ломанную структуру, в которой видна лента подсветки AURA. Конечно, референсные модели RX 480 гораздо короче, но в данном случае длина обусловлена габаритами системы охлаждения DirectCU III.



Всю обратную сторону закрывает металлический бэкплейт с фирменным логотипом, который подсвечивается вместе с RGB лентой.

Для работы требуется подключение дополнительного питания в виде 8-пинового кабеля. И даже для видеокарты среднего класса доступна технология VGA Hotwire для расширенных возможностей разгона.



Работа пары таких видеокарт в связке Crossfire не требуется подключения специальных мостиков. Это плюс в сравнении с видеокартой GeForce GTX 1060, которая не поддерживает работу SLI.

Для подключения устройств визуализации изображения доступны:
- один DVI-D;
- два HDMI 2.0;
- два Display Port.

По системе охлаждения можно сказать следующее. Два массивные секции радиатора объединяются пятёркой тепловых трубок.

Три из них напрямую контактируют с графическим процессором.

Подсистема питания охлаждается не отдельным радиатором, а соприкасается с одной из секций основного радиатора через мягкую термопрокладку.

Если снять основную конструкцию системы охлаждения (крепится шестью винтами), то видеокарта предстаёт перед нами в таком виде. Можно заметить, что только часть микросхем памяти охлаждается дополнительной металлической пластиной.

Некоторые микросхемы памяти соприкасаются с металлической пластиной через тонкую термопрокладку.

Металлический бэкплейт делает конструкцию более прочной, а также помогает отводить тепло от платы.

А вот так выглядит видеокарта без каких-либо элементов охлаждения. Довольно много свободного места, не правда ли?

На обратной стороне видеокарты ничего, кроме коннектора для подсветки, интересующего нас нет.

Если на вашей материнской плате уже нет места для подключения дополнительных вентиляторов, то ASUS предлагает своё решение этой проблемы - подключение двух вентиляторов прямо к видеокарте.



Подсистема питания насчитывает 8 фаз, 6 из которых предназначены для графического процессора, а ещё 2 - для видеопамяти.

За управление напряжением отвечает цифровой контроллер Digi+ ASP1300.

Микросхемы памяти GDDR5 - Samsung K4G80325FB-HC25.

Тестовый стенд:
- процессор Intel Core i5-6600K (4.5 ГГц)
- материнская плата ASUS Sabertooth Z170 S
- оперативная память Corsair CMK16GX4M4A2666C15R (2800 МГц, 15-17-17-37, 1.2 В), два модуля по 4 Гбайт

Информация из утилиты GPU-Z. Частота ядра - 1330 МГц, памяти - 2040 (8160) МГц.

Разогнать видеокарту удалось до 1400 МГц по ядру и до 2175 (8700) МГц по памяти.

Графическая оболочка программного обеспечения GPU Tweak II получила обновление:

Что касается температурного режима, то дела обстоят следующим образом.
Если доверить управление системой охлаждения автоматике, то мы получим около 61 градуса при скорости вентиляторов до 1500 об/мин. Это очень приятный и тихий режим работы.

А если руками выставить максимальную скорость работы вентиляторов, что составит примерно 3500 об/мин, то уровень шума станет очень заметным, но температура опустится до примерно 52 градусов. Видеокарта становится довольно шумной, но такой режим вам, в целом, и не нужен.

Результаты тестирования в играх:































Личное мнение
Компания AMD допустила пару серьёзных ошибок — проблемы с питанием и температурой. А компания ASUS взяла и исправила их. Хотели купить RX 480? Теперь можно.

Заключение
Производитель сделал всё возможное, чтобы привлечь пользователя к своему продукту и это удалось! ASUS ROG STRIX Radeon RX 480 кардинально отличается от референсной модели RX 480 исключительно в лучшую сторону — качество элементной базы на высоте, заводской разгон, очень низкий уровень шума и, пожалуй, самое главное — низкие рабочие температуры и отсутствие каких-либо проблем с питанием!

Серьезная конкуренция между AMD и NVIDIA на рынке дискретной графики – условие для развития и использования объективных ценников. Игра на опережение и ответные меры улучшают столь важное для пользователей соотношение цены и производительности. Предложив Radeon RX 480 на базе 14-нанометровых чипов с архитектурой Polaris, компания AMD обозначила свое представление о видеокартах среднего класса в 2016 году. В продаже только-только появляются долгожданные версии адаптеров с оригинальным дизайном, предлагаем поближе познакомиться с одной из таких моделей – ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING.

На начальном этапе продаж Radeon RX 480 разработчики рекомендовали производителям использовать только референсный дизайн адаптеров. Однако, стоковый вариант в силу различных причин оказался не самым удачным, потому куда больший интерес представляют оригинальные версии устройств на базе процессора Ellesmere.

Компания ASUS предлагает два дизайна Radeon RX 480 собственной разработки. Один из низ используется для адаптеров линейки ROG STRIX. К нам на обзор попала версия ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING с заводским разгоном.

Тактовая частота (Boost Clock) графического процессора повышена до 1330 МГц, вместо 1266 МГц, характерных для референсной Radeon RX 480. Нужно отметить, что такое значение соответствует режиму ОС Mode, которое было установлено на тестируемом экземпляре видеокарты по умолчанию. Для типичного режима Gaming Mode максимальная частота чипа соответствует 1310 МГц. Видеокарта имеет на борту 8 ГБ памяти GDDR5, работающей на эффективных 8000 МГц.

Комплект поставки

Видеокарта предлагается в коробке средних габаритов. Вместе с адаптером поставляется руководство, диск с драйверами и ПО, несколько многоразовых стяжек для укладки силовых кабелей.


Также имеется купон с напоминанием о том, что каждый покупатель видеокарты может получить свой бонус в игре World Of Warships. Новый капитан может рассчитывать на небольшие «подъемные» − 15 дней премиум-доступа и подарочный крейсер.

Дизайн и компоновка

При первом взгляде на саму видеокарту, еще раз перепроверяешь, действительно ли на тест приехала именно Radeon RX 480. Настолько велико сходство с топовыми моделями нового класса на базе чипов NVIDIA.

Точно такие же габариты, идентичная система охлаждения, уже хорошо знакомое строгое оформление с графитовым пластиковым кожухом и металлической пластиной с обратной стороны PCB. Напомним, что в данном случае речь идет об устройстве номинально среднего класса.

Для охлаждения используется кулер DirectCU III. В рамках одного семейства даже при внешнем сходстве охладители могут заметно отличаться по конструкции. Нечто подобное мы ожидали увидеть и на этот раз. Не будет же производитель использовать для RX 480 тот же кулер, что и для GTX 1080. Как оказалось, это вполне реально.

Применяемая модификация охладителя имеет точно такую же конфигурацию. Это два радиаторных блока, включающие набор алюминиевых пластин. В конструкции используется пять никелированных тепловых трубок. Четыре диаметром 8 мм, еще одна — 6-миллиметровая. Технология DirectCU предполагает непосредственный контакт между кристаллом графического процессора и тепловыми трубками. О преимуществах и недостатках такого способа сказано уже было немало. Он имеет как своих сторонников, так и непримиримых противников.

В данном случае непосредственный контакт с чипом имеют четыре трубки, причем одна из них соприкасается совсем по касательной. 6-миллиметровая трубка не имеет прямого контакта, но это отнюдь не значит, что она оказывается вовсе бесполезной. Да, эффективность ее работы ниже, но она все же соприкасается с “активными” трубками, отбирая часть тепла и передавая его на пластины радиаторного блока.

Охладитель продувается тремя вентиляторами осевого типа диаметром 90 мм. На крупных лопастях есть небольшие бортики, которые, согласно заверениям производителя, увеличивают воздушный поток.

Для ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING используется крупная печатная плата длиной 295 мм.

Блок стабилизатора питания имеет 8-фазную схему (6+2), при этом для процессорных фаз используются сборки от International Rectifier.

Для управления параметрами VRM применяется контроллер Digi+ ASP1300 (IR3567).

Микросхемы памяти размещены вокруг графического процессора. В данном случае используются чипы Samsung K4G80325FB-HC25, которые номинально готовы к работе с эффективной частой до 8000 МГц (2000 МГц).

Для дополнительного отвода тепла от микросхем памяти предусмотрена дополнительная металлическая плита, которая, впрочем, накрывает не все чипы, потому можно говорить лишь о частичном охлаждении. Скорее даже можно говорить о том, что типовая пластина здесь используется как элемент повышения жесткости.


Для ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING реализована технология ASUS Fan Connect. На боковом торце размещено два 4-контактных разъема, которые можно использовать для подключения внешних вентиляторов. Их скорость вращения будет регулироваться в зависимости от нагрева графического процессора.

С обратной стороны видеокарту прикрывает анодированная алюминиевая пластина. Принято считать, что она также увеличивает прочность конструкции, но в первую очередь это скорее элемент декора. Многим пользователям нравится цельный визуальный облик адаптеров с тыльной броней, потому производители удовлетворяют запрос на подобное оформление. Для габаритного адаптера лишним такой элемент не будет.



Система охлаждения адаптера двухслотовая. Она не займет больше места в корпусе и не будет претендовать на соседние разъемы. При этом общая длина видеокарты составляет почти 300 мм, потому перед покупкой стоит все же убедиться, что в кейсе достаточно места для ее установки.

Для подключения дополнительного питания предусмотрен 8-контактный разъем, что сразу снимает вопрос энергетического баланса, который наделал немало шума после выхода референсных Radeon RX 480. Дело в том, что стоковая модель имеет один 6-контактный разъем. При заявленном тепловом пакете (TDP) видеокарты в 150 Вт подобная конфигурация практически не предлагает никакого запаса мощности. Не случайно энтузиасты детально разбирались в нюансах энергопотребления данной модели, попутно выяснив, что референсные Radeon RX 480 могли требовать от слота PCI Express больше стандартных 75 Вт. В итоге AMD пришлось даже программным способом баллансировать нагрузку, снижая потребление видеокарты.

Для ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING подобная проблема вовсе не актуальна. При наличии 8-контактного разъема, к видеокарте можно подвести до 225 Вт. Этого хватит с лихвой даже для частотных экспериментов.


Коннектор питания привычно развернут для удобного подключения силовых кабелей. Система индикации подсоединения внешней линии 12 В также стала обыденностью для видеокарт ASUS. Рядом с разъемом питания горит белый светодиод если кабель подключен, а красный напоминает о том, что для работы видеокарты нужно подвести дополнительный источник.

Состав интерфейсной панели отличается от того, что предлагает референсная модель Radeon RX 480. Здесь также расположены пять видеовыходов. При этом предусмотрено два порта HDMI 2.0, пара DisplayPort и один DVI-D. Дополнительный HDMI вместо третьего DisplayPort удобно использовать, например, для подключения VR-шлема.



Во время первого знакомства с адаптерами, оснащенными идентичной системой охлаждения, мы уже отмечали эффектную подсветку кулера. По контуру пластикового кожуха расположены сегменты с дополнительными полупрозрачными световодами, которые приобретают окрас используемых RGB-светодиодов. На практике такое решение выглядит интересно. Тот случай, когда производитель действительно постарался угодить любителям иллюминации.


На верхнюю грань адаптера вынесена вставка с названием серии Republic Of Gamers, которая также подсвечена.



Не забыта и тыльная панель. На алюминиевой защитной пластине вырезан крупный логотип игровой линейки, который оснащен отдельным RGB-источником, цвет которого синхронизируется с основной подсветкой. Огни со всех сторон.

Приложение ASUS Aura позволяет настроить цвет подсветки и выбрать режим работы. Последних предусмотрено не так много. Возможно постоянное свечение, затухание, мерцание с определенной периодичностью и эффект чередующейся смены цвета. Кроме того адаптер может заливаться подсветкой в такт озвучки и изменять цвет в зависимости от текущей температуры GPU.

В работе

В режиме покоя видеокарта бесшумна. Гибридный режим работы системы охлаждения здесь также актуален.

Эффективности радиаторного блока достаточно для того, чтобы удерживать температуру GPU на уровне 50 градусов. При этом порог срабатывания активного обдува сравнительно небольшой. Вентиляторы начинают вращаться при температуре 53-55С. То есть стартуют они практически сразу при минимальной нагрузке на графический процессор.

По завершению всех игровых тестов пиковая температура графического процессора не превысила 65С. Чтобы удерживать нагрев в таких рамках, скорость вращения вентиляторов превышала 2100 об/мин. На наш взгляд, по умолчанию алгоритм работы системы охлаждения настроен не оптимальным образом. Да, кулеру по силам сдерживать нагрев GPU в рамках 65 градусов, но уровень шума в этом случае несколько выше желаемого. Он все еще остается на приемлемом уровне, но после недавно протестированных производительных “тихоходов” хочется чтобы адаптеры такого класса работали потише. Заметно снизить уровень шума можно даже стандартными средствами, воспользовавшись профилями Wattmap, которые можно настроить непосредственно в драйверах видеокарты.

Здесь достаточно лишь изменить целевое значение температуры, например, с 65 до 75 градусов. Все. После этой несложной процедуры допустимый нагрев увеличится, но скорость вращения вентиляторов и уровень издаваемого шума заметно снизятся. В нашем случае частота вращения уменьшилась до 1600–1700 об/мин, тогда как GPU прогревался до 73С.

Именно такой режим был бы оптимальным в качестве штатного. На всякий случай обратим внимание на то, что инструментарий Wattman доступен только для новых адаптеров серии Radeon RX 400.

Разгон

Разгон Radeon RX 480 референсного дизайна – дело неблагодарное. Адаптеры и в штатном режиме не имеют запаса мощности, потому дополнительно увеличивать потребление таких видеокарт нет смысла. Другое дело оригинальные версии адаптеров с 8-контактным разъемом. Здесь при желании уже можно поэкспериментировать.

Тактовую частоту графического процессора удалось повысить до 1360 МГц. Да, прирост сравнительно небольшой (7,4%), даже если отталкиваться от рекомендованных 1266 МГц. Если же учесть, что видеокарта ASUS в стоке предлагает 1330 МГц, то величина прибавки и вовсе не впечатляет. Нужно отметить, что это не особенность конкретной видеокарты или модели. Оригинальные RX 480 хотя и позволяют поиграться с разгоном без каких-либо последствий, частотный потенциал GPU не очень велик. Типичные значения, которых удается достичь – 1350–1390 МГц.

Микросхемы памяти стабильно работали на 8880 МГц, вместо штатных 8000 МГц. И именно такое ускорение в первую очередь скажется на производительности в играх.

Конфигурация тестового стенда

Процессор Core i7-6700K (4,0/4,2 ГГц) Intel, www.intel.ua
Кулер Thermalright Archon Rev.A Thermalright, www.thermalright.com
Материнская плата ASUS Sabertooth Z170 Mark I (Intel Z170) ASUS, www.asus.ua
Память HyperX FURY DDR4-2666 (HX426C15FBK2/16) HyperX, www.hyperxgaming.com
Накопитель Kingston SSDNow KC300 120 ГБ (SKC300S37A) Kingston, www.kingston.com
Блок питания Thermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200 Вт) Thermaltake, www.thermaltakeusa.com
Монитор ASUS PB278Q (27″, 2560×1440) ASUS, www.asus.ua

Производительность

Основной оппонент Radeon RX 480 из стана NVIDIA – GeForce GTX 1060. Соотношение сил именно этих двух видеокарт представляют максимальный интерес. Обе модели были представлены в начале лета и являются яркими представительницами среднего класса в новой системе графических координат. Для наглядности мы также добавили на диаграммы результаты GeForce GTX 980, а также GeForce GTX 970, которые еще не так давно входили в обойму производительных решений высокого уровня. Чтобы иметь представление о соотношении сил с моделями среднего уровня предыдущего поколения, в тесте также участвует GeForce GTX 960. Напомним, что Radeon R9 380 в среднем на 5-10% производительнее GTX 960, потому, несмотря на отсутствие показателей видеокарты с чипом AMD предыдущего поколения, несложно оценить прирост производительности, который обеспечивает новинка на базе 14-нанометрового чипа с архитектурой Polaris.













Несколько провалив уже возрастные синтетические тесты, в реальных играх Radeon RX 480 демонстрирует очень даже неплохой уровень производительности. В среднем GeForce GTX 1060 оказывается на 5-10% быстрее, однако бывают и исключения. Новинка AMD отлично проявила себя в Total War: Warhammer при использовании API DirectX 12.











При переходе на 1440p ситуация принципиально не изменяется, соотношение сил сохраняется примерно на том же уровне, что и при разрешении 1920×1080. Как и во все времена, очень многое зависит от оптимизаций каждого конкретного движка и графических рюшек под архитектуру одного или другого разработчика. Для наглядности мы также добавили показатели GeForce GTX 1070. Несложно заметить, что это видеокарта классом выше, которая имеет хороший запас прочности для игры в 1440p. В принципе такой режим покоряется и GTX 1060/RX 480, но в этом случае не всегда можно рассчитывать на высокий fps при максимальном качестве графики.

Оценка сайт

Плюсы: Хорошая производительность; заводской разгон GPU; мощная силовая подсистема; 8-контактный разъем для подключения дополнительного питания; 8 ГБ памяти; эффективная СО; пассивная работа СО при минимальной нагрузке; разъемы для внешних вентиляторов; эффектная RGB-подсветка

Минусы: Высокая цена; средний уровень шума под нагрузкой

Вывод: Новые решения AMD и NVIDIA отлично вписываются в рамки устройств среднего класса. Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 – равные соперники, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Номинально предложение с чипом NVIDIA в большинстве текущих игр оказывается чуть производительнее и экономичнее. При этом GTX 1060 очень быстро вышли на рынок и предлагаются в широком ассортименте. В свою очередь Radeon RX 480 лучше себя проявляет в играх с DX12, где активно используются асинхронные вычисления, а также имеет потенциал с API Vulcan. Больший объем памяти при несколько меньшей рекомендованной стоимости тоже скорее можно отнести к достоинствам решения AMD. Что же касается непосредственно рассмотренной ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING, то видеокарта оставляет приятное впечатление, но в штатном режиме под нагрузкой кулер мог бы работать потише, а стартовая цена оказаться ниже озвученной. Алгоритм работы системы охлаждения изменятся в настройках драйвера, а цена – величина переменная. При одинаковой стоимости равная по оснащению GeForce GTX 1060 будет выглядеть предпочтительнее Radeon RX 480, но если сохраняется баланс цены и производительности, мы получаем интересный вариант на базе чипа AMD c архитектурой Polaris.

Объем памяти, ГБ 8 Тип памяти GDDR5 Интерфейс PCI Express 3.0 x16 Система охлаждения активная Дизайн системы охлаждения фирменная (DirectCU III) Бэкплейт + Остановка вентиляторов в простое + Частоты работы GPU, МГц 1330 Частоты работы памяти, МГц 8000 Шина памяти, бит 256 Выходные разъемы 1xDual Link DVI-D, 2xDisplayPort, 2xHDMI 2.0 Размеры, мм 298x134x40 Низкопрофильная - Дополнительное питание 1x8pin Потребляемая мощность, Вт нет данных Рекомендуемая мощность блока питания, Вт нет данных Поддержка DirectX DirectX 12 Максимальное поддерживаемое разрешение 7680x4320 Разное Премиальные компоненты Super Alloy Power II и автоматизированная технология производства Auto-Extreme. Система подсветки Aura RGB. HDMI-порты, совместимые с системами виртуальной реальности.

А вообще занятная картина выходит с новыми техпроцессами TSMC и GloFo/Samsung. Рассмотренные в этом обзоре кастомы Radeon RX 480 работают практически на пределе: 1300-1400 МГц. У Pascal-видеокарт наблюдается точно такая же картина. Вот взять MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G (обзор). В номинале чип видеокарты работает на частоте 1987-2000 МГц. В разгоне - на 2076-2088 МГц. То есть опять же имеем дело с достижением частотного максимума.

В заключение

Все четыре протестированных Radeon RX 480 полностью выполняют свою роль. Они быстрее референса, но при этом тише и холоднее. Нареканий к моделям от ASUS, MSI и SAPPHIRE у меня нет. Поэтому к покупке рекомендую ту, которая больше понравилась. Или же которая стоит дешевле. У всех трех, кстати, есть фирменный софт. Удобный и функциональный.

С нерефом от PowerColor пришлось повозиться. Перепрошивка BIOS для опытного пользователя - задачка довольно-таки тривиальная, но очевидно, что абсолютное большинство геймеров этим заниматься не будет. Странная ситуация. Компания производит видеокарты только на чипах AMD. Соответственно, иных активов у нее попросту нет. А это значит, что от качества выпущенных видеокарт зависит благосостояние всей фирмы. Да и репутация AMD во многом определяется качеством продукции ее партнеров. Так почему нельзя сразу выпустить нормальное устройство? С другой стороны, адаптер стоит дешевле остальных трех участников тестирования. Да, температура процессора самая высокая, но вполне допустимая. Работает устройство тихо. Так что имеем дело с некритичными огрехами.

Задержка нереференсов Radeon RX 480 - это большая проблема для AMD. Потому что партнеры NVIDIA предлагают гораздо больше моделей GeForce GTX 1060 6 ГБ. Они появились сразу. Их появилось много. На данный момент времени, например, нереференсы от MSI и ASUS - 25 000 рублей на момент написания этого обзора. Поэтому еще раз перечислю достоинства Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060.

Любопытную тенденцию можно заметить. Вроде как с каждым новым поколением видеокарт все говорят о существенно возросшей эффективности, снижении TDP, улучшенном показателе производительность/ватт, и все в таком духе. Однако, если посмотреть на топовую видеокарту любой серии, при чем неважно, производитель карты NVIDIA или AMD, MSI или ASUS, эти адаптеры все равно огромны. Огромная и плата, и система охлаждения, и еще несколько больших вентиляторов. Особенно в этом плане примечательны «нерефы».

Собственно, оно и понятно, почему все именно так. Как бы холоден не был GPU, прямо на заводе компании-изготовителя ему все равно задерут вольтаж, все равно накинут сотню-две мегагерц, да еще и оставят запас на дальнейший разгон. И еще разгон выдвигает определенные требования к питанию и зоне VRM. И снова-таки, все это нужно охлаждать.

Видеокарты Radeon RX 480 получились довольно неплохими в плане энергопотребления, и это, теоретически, предполагало «кошерный» разгонный потенциал. Но вышло так, что референсный RX 480 по частотам не может, да и шумновата система охлаждения турбинного типа. От сего карты от AIB-партнеров много более интересны.

Одной из таких карт этот обзор и посвящен. Каких таких? – спросите вы. Таких, с огромной отличной платой, огромной СО, и дальнейшим потенциалом – ASUS ROG Strix Radeon RX 480 8 ГБ (кодовый номер STRIX-RX480-O8G-GAMING).

Упаковка и комплектация

ASUS Strix RX 480 поставляется во внушительных размерах коробке, габариты которой, конечно, обусловлены лежащей внутри видеокартой. Коробка черная, матовая, и, как принято, с изображением карты на лицевой стороне.

С обратной стороны, снова-таки как принято, перечислены основные «фишки». Среди оных упоминаются вентиляторы с особой формой лопастей, 100% автоматизированный процесс изготовления, наличие RGB-подсветки Aura с обеих сторон платы, к чему мы еще вернемся, дополнительные разъёмы для корпусных вентиляторов и прочее.

Внутри внешнего основного бокса есть еще один, и когда его открываешь первым делом видишь… еще одну коробку. В ней лежит комплект, который довольно спартанский. Мануал, диск с драйверами, версия которых устарела еще до записи на диск, две стяжки-липучки, да инвайт-код для World of Warships. Ну все, наклеечки нет, расходимся.

Под всем этим в антистатическом пакете и в «ванне» из пенопласта уже лежит сама видеокарта.

Плата и система охлаждения

Внешне ASUS ROG Strix Radeon RX 480 8 ГБ выглядит впечатляюще. Три вентилятора, длинная (30 см, не в каждый корпус влезет), тяжелая. От недавно рассматриваемой GTX 1060, также от ASUS, и также версии Strix, внешне практически никаких отличий нет. Это та же самая система охлаждения, с той-же самой подсветкой. Найди 10 отличий:

Однако внешне кое-что заметить можно. Если на той самой GTX 1060 логотип ROG на задней панели был просто нарисован, то у RX 480 он с подсветкой. Это хороший момент, поскольку если компьютер с боковым окном, и стоит на столе, то не только сам логотип радует глаз, но он еще и немного подсвечивает процессорный кулер. В общем, смотрится действительно здорово.

С такой массивной системой охлаждения наличие задней усилительной пластины уже не роскошь, а прямая необходимость. Она здесь исключительно для придания жесткости, для защиты платы от дурака, и, конечно, для хорошего внешнего вида. Под пластиной термопрокладок обнаружено не было, так что тепло она не отводит.

Зато термопрокладка есть между узлом питания и общим радиатором, что видно даже без снятия системы охлаждения. И да, видеокарта требует подключения только одного разъёма дополнительного питания на 8 контактов. Теоретически это означает, что плата может потреблять до 225 Вт (150 Вт через этот разъём и еще 75 Вт через слот PCI-Express), а учитывая скромный базовый TDP в 150 Вт выходит вывод, что по питанию ни GPU, ни 8 ГБ видеопамяти не «задушены».

На панели видеовыходов стандартный по нынешним меркам набор: DVI-D, пара HDMI 2.0 и пара DisplayPort.

Подсветка полностью идентична таковой у вышеупомянутой GTX 1060 Strix. Свет идет через прорези возле вентиляторов, и выглядит все это довольно неплохо. Видео с примером работы:

После снятия системы охлаждения наконец можно взглянуть на саму плату, и сразу же в глаза бросается железная пластина возле микросхем памяти. Прикрывает она полноценно только одну микросхемы, две прикрывает не полностью, с тремя еле-еле контактирует, и еще два чипа вообще ею не задеты. Вероятно, служит эта пластина не столько для отвода тепла от чипов памяти, сколько элементом каркаса, снимающим нагрузку с текстолита.

На самом же деле с охлаждением микросхем видеопамяти ситуация двоякая. С одной стороны, они греются, и сильно. До 70-80 градусов прогреться могут легко. С другой стороны, работать они могут и при 100 градусах, и это нормально (но стремно), и я даже не помню, когда у видеокарт производства ASUS вообще было охлаждение памяти. А еще не помню, что бы из-за памяти они ломались.

Ах да, пару слов о памяти. Набраны они восемью «микрухами» Samsung K4G80325FB-HC25, которые в номинале работают при частоте 8 ГГц. У рассматриваемой карты частота памяти аналогичная. Это значит, что по памяти в плане разгона двигаться есть куда, в теории.

Рассмотрим схему питания. Как уже упоминалось выше, карте нужен один разъём дополнительного питания PCI-E Power на 8 контактов. Сама же схема выполнена по 6+2-фазной схеме (ядро+память). Как и подобает хорошим видеокартам, в VRM-узле применены только высококачественные компоненты с стандартом Super Alloy Power II, и интегральными сборками производства International Rectifier.

Есть еще один интересный момент. Как видно, пару конденсаторов на плате не распаяли, и еще не хватает пары мелких транзисторов. Это вдвойне удивительно потому, что все фазы и дроссели на месте. Все было бы понятно, будь какая-нибудь “TOP”-версия с повышенными частотами, но та, что попала ко мне в руки – это уже самая топовая разогнанная модель компании. Конечно, повлияет это в крайней степени минимально, но ход, скажем, странный.

У правого края платы целых четыре разъёма. Один из них предназначен для вентиляторов, второй для подсветки, а два оставшихся для дополнительных корпусных «вертушек». И вот это отличная задумка. Прямо к видеокарте можно подключить корпусные «карлсоны», и скорость их вращения будет зависеть от скорости вращения «родных» вентиляторов. Кстати, вентиляторы видеокарты умеют полностью останавливаться при низкой нагрузке, в таком случае и подключенные корпусные остановятся.

И, наконец, сам GPU Polaris 10, состоящий из 36 кластерных юнитов, 2304 потоковых процессоров, 32 блоков растеризации, и 144 текстурных блоков. Графический процессор окружен защитной рамкой, что в случае с такой массивной СО совсем не лишнее.

С оборотной стороны PCB моментов, которым стоит уделить внимание, всего два. Это контактные площадки для замеров напряжение аппаратными средствами, а не программными, и диоды возле разъёма питания, сигнализирующие о порядке/непорядке с ним. Подсветка логотипа ROG на задней стороне подключается на отдельный разъём.

Напоследок пару слов о системе охлаждения. Большая, тяжелая, с тремя 90-мм вентиляторами. Пронизан двухсекционный алюминиевый радиатор пятью толстыми тепловыми трубками с технологией прямого контакта. Графический процессор напрямую контактирует только с двумя с половиной, но здесь, увы, ничего не сделаешь. Компактный получился Polaris 10. Не то, чтобы это критично, и боковые трубки все равно работают, но не так эффективно.

Как упоминалось выше, зона VRM охлаждается напрямую от основного большого радиатора, а не от собственного. Еще один хороший момент в том, что весь этот массивный кулер крепиться не на четырех винтах возле GPU, а на еще дополнительных двух в той самой зоне VRM. Так и прижим лучше, и надежнее получается.

Частоты, разгон, температуры

Из коробки Radeon RX 480 Strix работает при частоте 1310/8000 МГц (ядро/память) в режиме “Gaming Mode”. Есть возможность частоту поднять еще, переключив в режим “OC Mode”. Делается это через программное обеспечение ASUS GPU Tweak II, через которое, к слову, осуществляется и управление подсветкой. Но вернемся к частотам. При активации “OC Mode” частота графического процессора поднимается до 1330 МГц. У референса, напомним, частота GPU 1266 МГц.

При таком раскладе видеокарту можно охарактеризовать как крайне тихую. Система охлаждения прекрасно справляется с отводом тепла от GPU и VRM. Более чем на 60 градусов температура не поднималась.

К сожалению, через ASUS GPU Tweak II разгон был ограничен, т.к. ползунок просто уперся в край, и дальнейший разгон осуществлялся через привычны MSI Afterburner.

По итогу с карты удалось выжать 1400 МГц для графического процессора. Дальше уже не помогало ничего. Ни поднятие напряжения, ни вентиляторы на 100%. 1410 МГц – тест 3DMark еле-еле пройден, с потугами, с божими молитвами, с артефактами, и результат на 500 баллов ниже, чем при 1400 МГц. При 1420 МГц все зависает. Итого 1400 МГц для нашего экземпляра потолок.

При сильной нагрузке бенчмарком FurMark частота проседала до 1230 МГц. Но не стоит забывать, что ни одна игра не сможет так нагрузить карту, как FurMark. Зато вот в играх, и в тесте 3DMark Time Spy, 1400 МГц держится, но бывают просадки до 1350-1370 МГц.

Стенд и тестирование

Обозреваемая плата тестировалась с следующим набором комплектующих:

  • Процессор: Intel Core i7-6700K (4,2 ГГц);
  • Кулер: Noctua NH-D15S;
  • Материнская плата: ASUS Z170-Premium;
  • Оперативная память: GeIL Dragon Ram DDR4-4000 8 ГБ (2х4 ГБ);
  • Системный накопитель: Kingston M.2 480 ГБ;
  • Стенд: DimasTech BenchTable Extreme;
  • Блок питания: Thermaltake DPS G RGB 850 Вт;
  • Операционная система: Windows 10 x64.

В тестировании принимали участие следующие видеокарты:

  • ASUS Radeon RX 480 Strix 8 ГБ;
  • Radeon RX 480 8 ГБ;
  • ASUS GeForce GTX 1060 Strix 6 ГБ;
  • Radeon RX 470 4 ГБ;
  • GeForce GTX 970 4 ГБ;

Поскольку RX 480 видеокарта достаточно мощная для стандартного 1920х1080, да еще и имеет сертификат VR-Ready!, тестирование будет проводиться не только в разрешении FullHD, но еще и при WQHD.

Напомню: результаты местами могут несколько отличаться от тех, что были в предыдущих обзорах. Это связано с тем, что мы всегда в тестировании используем самые свежие драйвера, самые свежие версии игр и сборок Windows. В некоторых случаях разница может доходить до 10 fps на одной и той же видеокарте, при чем в любую сторону. Иногда после патчей fps только снижается (это называется лечим-калечим).

Total War: Warhammer (DX12)

Для тестирования использовались максимальные настройки детализации и FXAA.

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Все графические настройки были выставлены на самые высокие. Технология PureHair также активна (режим Normal).

Hitman (DX12)

Тестирование проводилось в встроенное бенчмарке с ультра-настройками качества.

Deus Ex: Mankind Divided (DX12)

Все настройки графики были выставлены на максимальные значения.

DOOM (OpenGL)

Ультра-предустановки. Обратите внимание, игра не на DX11 и даже не на DX12. Здесь используется OpenGL.

Качество детализации было выставлено на максимум, включены 2хMSAA и FXAA.

The Witcher 3: Wild Hunt

Ведьмак 3: Дикая охота разработана на движке REDengine 3, который специально предназначен для открытого мира, специально для RPG. Он использует DirectX 11 и тесселяцию, и еще некоторые эффекты пост-обработки. Все настройки максимальные, NVIDIA HairWorks выключен.

Assassin"s Creed: Syndicate

Очередная часть серии про Ассасинов построена на Ubisoft AnvilNext. На его основе также разработаны многие предыдущие части игры. Использует DirectX 11, и очень требователен к железу.

Сейчас уже ни один обзор не обходится без синтетических тестов. Мы используем классический 3DMark, поскольку он является наиболее комплексным тестом для видеокарты.

В 3DMark Fire Strike обозреваемая видеокарта в плотную приближается к результатам GTX 1060 Strix, а с разгоном до 1400 МГц можно даже говорить о некотором паритете с более дорогим адаптером. Почти 12000 баллов, это больше GTX 980, больше R9 390X, что очень-очень хороший результат для такой относительно недорогой видеокарты.

В DX12-тесте TimeSpy даже без ручного разгона RX 480 в исполнении ASUS превосходит GTX 1060. Относительно референсной карты результат лучше на 3-4%.

Выводы

Так стоит ли брать ASUS ROG Strix Radeon RX 480 8 ГБ (STRIX-RX480-O8G-GAMING)? Однозначно можно сказать, если сами RX 480 и графический процессор Polaris 10 вам приглянулись и по душе – тогда новинка в исполнении ASUS точно не разочарует. Это тихая, холодная видеокарта, с отличным внешним видом, подсветкой (при чем даже с оборотной стороны платы, что редкость). Более того, с разгоном до 1400 МГц карта конкурирует даже с гораздо более дорогой GTX 1060.

Кстати насчет разгона. Здесь как посмотреть. По сути, между 1266 МГц, что рекомендованная частота для RX 480, и 1400 МГц, чего смог достичь наш экземпляр RX 480 Strix, разница всего в 10%. Это не впечатляет. Но не стоит забывать, что сами «полярисы» по частотам не могут. 1400 МГц или около того – это просто предел для Polaris 10.

При таких раскладах покупка видеокарты в нереференсном дизайне сводится не к возможности дальнейшего разгона, с целью за те же деньги получить существенно больше, а к простому и банальному снижению температур и уровня шума. В этом плане ASUS ROG Strix Radeon RX 480 8 ГБ себя оправдывает на 100%. Температуры низкие, шума нет, выглядит красиво. Чего еще ждать от «нерефа»?

Плюсы:

  • Большая, хорошая система охлаждения
  • Высококачественная элементная база
  • Приятный внешний вид и RBG-подсветка
  • Разгон до 1400 МГц, что фактически предел для Polaris 10
  • Два дополнительных разъёма для вентиляторов
  • Холодный узел VRM

Минусы:

  • Нет охлаждения памяти (скорее нюанс)
Поделиться